地下城与勇士85级完成任务后才能进远古地下城。远古遗迹 1、地下首先登陆游戏,城远使用TGP会直接进入选择角色的古地怪物界面。 2、下城效果选择角色,反伤地下城与勇士sf进入游戏。远古遗迹 3、地下按ESC键点击选择频道。城远 4、古地怪物在公共区域我们就可以看到异界和远古了,下城效果点击进去就行了,反伤这里我点击异界。远古遗迹 5、地下进去后打开地图我们就能看见两个图,城远地下城与勇士sf一个就是异界,一个是远古。 遗迹的门票是宁神符咒 假野猪的门票是免疫魔法书 机械牛的门票是免疫胶囊 悲鸣的门票是神圣的刀刃 幽灵列车的门票是幽灵罗盘 真野猪的门票是郝尔德的庇佑 遗迹门票是:10个灵魂晶石。 机械牛的门票是:10个灵魂晶石加30个黑色小晶块。 悲鸣洞穴的门票是:10个灾难加30个蓝色小晶块。 假野猪的门票是:10个灾难加40个白色小晶块。 真野猪的门票是:10个英雄的宿命加40个白色小晶块。 幽灵列车的门票是:10个英雄的宿命加40个蓝色小晶块。 简而言之,就是这个道具可以将远古地下城获得的传说装备(包括远古深渊掉落的)随机转换成任务套装的装备; 并且在转化后会充值装备的强化、增幅、锻造、附魔、品级等属性,完全随机重置为一个新的任务传说; 首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。 不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。 魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。 这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。 魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。 冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。 冰晶雨谷可加满。可不加。 个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。 电光链前置5或者满。 个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。 旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。 雷电光屏满。范围大,伤害高。 黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。 推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。 45元素轰炸不加,+1,+满。 看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。 主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。 被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。 60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。 70反正只有1级威力很大。 元素环绕可加1,可加满。 推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。 个人感觉加满鸡肋。 魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。 魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊地下城与勇士多少级可以进远古地下城?需要做任务吗?
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地下城与勇士70魔皇怎样加点刷远古异界?